Gutes Intro, gutes Demo, nette Aufmachung ... aber es stimmt, Langzeitmotivation liefert es nicht. Für ein Knobelspiel gibt es zu viel Ablenkung und zu wenig Konsequenzen bei schlechten Lösungen. Für ein Jump&Run ist es zu langsam und zu uneinsichtig. Ich würde es einen guten Versuch nennen.
3. Teddy(vor 14 Jahren)
innovativ
2. Floppi(vor 14 Jahren)
Inuvativ aber irgendwie nicht langzeitmotivierend!
1. Chico(vor 14 Jahren)
Dieses Spiel ist auf seltsame Art und Weise faszinierend. Und ab der zweiten Welt gibts Kekse, was will man mehr? xD